En lo particular aún no me he decidido a jugar, pero hasta donde he leédo, el “juego virtual-red social” de Linden Research, Inc. llamado Second Life, ha sido todo un suceso durante el 2006.
Según la definición de sus creadores, “Second Life es un mundo virtual en 3-D, enteramente creado y habitado por sus residentes. Desde que se abrió al público en el 2003, se ha dado un crecimiento explosivo y a la fecha es habitado por más de 2 millones de personas de todo el mundo”.

Ahora, leyendo BoingBoing, encontramos una nota en la que se comenta que el código fuente de Second Life será Código Abierto bajo GNU GPL versión 2.
En el Blog de Second Life se anuncia el hecho y terminan la entrada diciendo que “la liberación del código fuente es su siguiente invitación para que todo mundo ayude a crear ese espacio global para la comunicación, los negocios y el entretenimiento”.
De esta forma, los creadores de Second Life pretende que el proyecto no se vea límitado a los recursos de la propia compañía; sino que al abrir el código cliente, mundos “Second Life” se desarrollen de forma paralela y al mismo tiempo muy probablemente, miles de desarrolladores se encuentren puliendo y mejorando el código…
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